Tips 3D Print Untuk Pemula:
Variable Layer Height
Domechy Documentation Library | DCY-03
Masalah
Seperti yang kita tahu, pencetak FDM 3D mencetak objek lapisan demi lapisan. Untuk permukaan yang rata atau lurus, hasilnya biasanya sangat baik kerana printer moden boleh menghasilkan permukaan yang licin dengan ketebalan lapisan yang kecil.
Namun, untuk permukaan condong atau bulat (sfera), kaedah ini akan menghasilkan garisan lapisan yang jelas dan kadang-kadang kelihatan tidak cantik.
Penyelesaian: Gunakan Variable (Adaptive) Layer Height
Kebanyakan slicer moden mempunyai fungsi adaptive layer height, iaitu ciri yang menukar ketebalan lapisan secara automatik mengikut bentuk permukaan.
Lapisan yang lebih nipis digunakan pada bahagian yang melengkung atau halus, manakala lapisan yang lebih tebal digunakan pada bahagian rata, menjimatkan masa tanpa menjejaskan kualiti.
Dalam Bambu Studio (slicer yang saya gunakan), langkahnya mudah:
Pilih model yang ingin anda cetak.
Di bahagian atas, klik Variable Layer Height.
Anda akan dapat lihat dua pelaras utama:
Adaptive: untuk mengawal seberapa banyak variasi ketebalan lapisan.
Smooth: untuk melaraskan tahap kelembutan peralihan antara lapisan.
Gerakkan pelaras Adaptive ke arah Speed untuk cetakan lebih pantas (tetapi lebih kasar), atau ke arah Quality untuk hasil lebih licin (tetapi lebih perlahan).
Model akan berubah warna. Warna-warna ini menunjukkan ketebalan lapisan yang berbeza.
Laraskan Smooth radius jika perlu, dan klik Smooth untuk perincian tambahan.
Apabila sudah berpuas hati, “slice” dan cetak seperti biasa.
Hasilnya, bahagian melengkung seperti topi keledar atau patung akan kelihatan lebih licin dan kemas berbanding tetapan biasa.
Tip Ringkas
Gunakan adaptive layer height apabila model anda mempunyai gabungan bahagian rata dan melengkung. Ia memberi keseimbangan terbaik antara masa cetakan dan kualiti permukaan tanpa perlu sebarang proses tambahan selepas cetakan.